Anksčiau ar vėliau bet kuris žaidėjas nori sukurti savo serverį savo žaidimui, kuriame kiekvienas galėtų daryti tai, ko jis nori. Be to, žaidimų serveris su tinkama rinkodara ir reklama gali atnešti gana didelį pelną. Populiariausias yra „Lineage 2“serverių kūrimas.
Tai būtina
- - „Java“mašina,
- - „MySQL“serveris,
- - „Navicat“,
- - Lineage 2 serverio paketas.
Nurodymai
1 žingsnis
Norėdami įdiegti „Lineage 2“serverį, pirmiausia turite įdiegti „Java“ir „MySQL“sistemoje, nes dauguma asamblėjų naudoja būtent šį paketą. „Java“turi daug įrankių darbui su tinklu, o „MySQL“yra laikoma viena patogiausių DBVS.
Norėdami įdiegti „Java“, tiesiog turite įdiegti atitinkamą biblioteką, kuri pateikiama kartu su diegimo programa. Galite atsisiųsti ją iš oficialios „Sun“svetainės. „MySQL“įmonėje taip pat yra patogus diegimo įrenginys, pakaks pasirinkti katalogą, kuriame yra duomenų bazė. Labiau domina konfigūracijos įrankis, kuris veikia po įdiegimo. Verta pasirinkti standartinę konfigūraciją, įdiegti kaip „Windows Service“. Tada turite pateikti supernaudotojo slaptažodį. Tada turėsite nurodyti slaptažodį prisijungimui prie duomenų bazės, kurį geriau atsiminti, nes jį reikia įdiegti serveryje.
2 žingsnis
Kitas žingsnis - įdiegti „Navicat“(įrankį darbui su „MySQL“). Jo veikimui reikalinga licencija, diegimas atliekamas naudojant įprastą diegimo programą. Po įdiegimo turėsite paleisti sukurtą piktogramą „Navicat for MySQL“. Norėdami sukurti naują ryšį, įveskite atitinkamą meniu punktą (File - New connection). Serverio pavadinimas įrašomas lauke „Connection Name“, pagrindinį kompiuterį galima palikti localhost. Vartotojo vardas yra šaknis, slaptažodis yra tas pats, kuris buvo nurodytas diegiant „MySQL“. Tada, sukurtame ryšyje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite „Nauja duomenų bazė“. Tai sukurs naują DB. Patartina pavadinti tuo pačiu pavadinimu kaip ir serveris.
3 žingsnis
Tada turite išpakuoti paruoštą „Lineage“serverį išpakuoti į konkretų aplanką, kuriame jis bus (pavyzdžiui, aplanką „Server“, esantį C:) disko šaknyje. Tada sukonfigūruojami programos failai ir scenarijai (norint tiksliai redaguoti, perskaitykite „readme“failą). Archyve paprastai yra vykdomieji failai, kuriuos paleidus (atlikus atitinkamą konfigūraciją) serveris tampa prieinamas žaidimui.