Kaip Gaminami žaidimai

Turinys:

Kaip Gaminami žaidimai
Kaip Gaminami žaidimai

Video: Kaip Gaminami žaidimai

Video: Kaip Gaminami žaidimai
Video: Žaidimai tavo androidui #1 2024, Lapkritis
Anonim

Žaidimai kompiuteriui atsirado daugiau nei prieš pusšimtį metų. Tai buvo paprasti stalo teniso žaidimai juodame ekrane. Šiandien žaidimai pritraukia milijonus žmonių savo ryškiu žaidimu ir turtinga kompiuterine grafika.

Kaip gaminami žaidimai
Kaip gaminami žaidimai

Nurodymai

1 žingsnis

Viskas prasidėjo 1952 m. Vamzdžio kompiuteryje studentas išrado primityvų tic-tac-toe žaidimą. Tai buvo pirmasis kompiuterinis žaidimas su grafika.

2 žingsnis

Žaidimo koncepcija yra priešakyje. Susitikimas po susitikimo Komandos „minčių būstinė“parengia scenarijų, apmąsto naujojo žaidimo įvykius ir veikėjus.

3 žingsnis

Kompiuterinis žaidimas yra suskirstytas į atskirus epizodus, kurie sunumeruoti ir pritvirtinti prie lentos. Ateityje ši lenta atlieka pagrindinio gamybos centro vaidmenį. Tuo pat metu grafinės animacijos skyrius kuria modelius trimatėje grafikoje. Tai taip pat gerbia siužetinę schemą.

4 žingsnis

Norint tolesnės komercinės žaidimo sėkmės, svarbu personažų išvaizda ir jų judesiai - ir raktas, apibrėžiantis žaidimą (mojavimas rankomis ir kojomis, daiktų ir artefaktų paėmimas), ir papildomas (veido išraiškos, gestai). Tai daro ir animatoriai.

5 žingsnis

Sukuriamas personažo „griaučiai“, kurie uždedami ant jo išvaizdos, sukurtų dizainerių. Visi skeleto pokyčiai (būsimi judesiai) kruopščiai šlifuojami pagal scenarijų. Vidutinis pagrindinio veikėjo judesių skaičius gali būti 700 (ir tai nėra riba). Šimtai ir tūkstančiai eksperimentų eina kartu su sėkme.

6 žingsnis

Animatoriai taip pat yra atsakingi už žaidimo fono sukūrimą. Miestus, kaimus, laivus ir dykumas kuria menininkai ir kompiuterinės grafikos specialistai. Realizmui pridedami kosmoso judesiai, vėjas, sniegas, šešėliai.

7 žingsnis

Programuotojai kuria žaidimų meniu ir dirbtinį intelektą. Tūkstančiai kodo eilučių daro įtaką priimant kompiuteriu valdomus simbolius. Garso studija įrašo aktorių balsus. Tada garso inžinierius su technine komanda juos sumaišo, uždengdamas muzika.

8 žingsnis

Paskutinis žaidimų kūrimo etapas yra testavimas, kuris vyksta dviem etapais: alfa (patys kūrėjai) ir beta (nepriklausomi žaidėjai). Baigus bandymą, žaidimas išleidžiamas į rinką.

Rekomenduojamas: