RPG išgyvenimo siaubo pirmojo asmens šaudyklė „Dead Island“buvo išleista 2011 m. Rudenį, paleidžiama asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 3“ir „Xbox 360“. Tiesioginis tęsinys „Dead Island: Riptide“buvo išleistas 2013 m. Balandžio 23 d., Suteikdamas žaidėjui dar daugiau laisvė kurti ir modifikuoti įvairius kovinius ginklus. Šiuo metu aktyviai dirbama tobulinant jau išleistą „Dead Island: Epidemia“beta versiją. Taigi, „Dead Island“: epidemijos apžvalga.
Buvo paskelbta Negyvoji sala: epidemija buvo 2013 m. Rugpjūčio 8 d., Uždaras beta testavimas prasidėjo 2014 m. Birželio 14 d., O atviras beta testavimas buvo pradėtas tų pačių metų gruodžio 5 d. Pats žaidimas yra nemokamas, mokamas tik tam tikras turinys, kurio pirkti visiškai nebūtina.
Pagrindinis skirtumas tarp Negyvosios salos: Epidemija yra žanro kaita. Dabar tai vadinamoji MOBA (kelių žaidėjų internetinė mūšio arena). Nors leidėjas - „Deep Silver“- tai vadina ZOMBA (zombių internetinė kelių žaidėjų mūšio arena). Štai tokį naują jų sugalvotą žanrą.
Pirmasis žaidimo režimas vadinamas „Scavenger“. Jame dalyvauja trys komandos po 4 žmones, kurios laksto po žemėlapį ir žudo viršininkus. Tam jie duoda išteklių, vienas kitam, taip pat vagia iš priešo išteklius arba gauna juos pagrindinių taškų apsaugai. nuo mirusiųjų. Pergalės sąlygos yra paprastos - pirmieji surinkite tam tikrą išteklių kiekį. Naujajame „Crossroads“režime, kuris vis dar yra prototipo etape, keturių žaidėjų komanda vykdo įvairias užduotis, renka išteklius - įsilaužia į uždarą sandėlį, grobia sudužusius autobusus, pakeliui kovoja su zombių ordomis, žudo viršininkus, taupo civilių. Šiuo metu žaidime yra daugybė zombių rūšių, ir visi jie turėtų būti jums gerai žinomi, jei žaidėte „Dead Island“ir „Dead Island: Riptide“.
Remiantis misijos rezultatais, nesvarbu, ar tai PvE (kryžkelė), ar PvP (valiklis), kiekvienas žaidėjas gauna atlygį, priklausomai nuo to, kaip gerai buvo atliktos užduotys. Tai yra atsarginės dalys įvairių ginklų gamybai, jų brėžiniai, eksploatacinės medžiagos, įtaisai, modifikacijos, amatų taškai ir charakteris. Žaidimo ginklus sudaro šešios kategorijos, kiekviena iš jų turi savo pliusus ir minusus: artimųjų ginklai, įskaitant dulkių dulkes, vienos ir dviejų rankų ginklus, taip pat ginklai - suporuoti pistoletai, šautuvai ir šautuvai. Kiekviena kategorija, be pagrindinės, turi savo unikalų patobulintą puolimą.
Pirmą kartą įžengus į žaidimą jūsų prašoma pasirinkti vieną iš keturių pradinių veikėjų - Isys, Amber, Bryce ir Berg - kiekvienas turi savo ypatybes. Savo ruožtu šie veikėjai turi šarvuotas ir mutavusias versijas, turinčias visiškai skirtingus įgūdžius. Žaidime yra ir kitų veikėjų. Apskritai jų sąrašas yra gana didelis - yra iš ko pasirinkti. Jie perkami arba už simbolių taškus, kurie žaidėjui skiriami po kiekvienos misijos, arba už grynuosius pinigus - valiutą žaidime, kuri yra nupirkta už tikrus pinigus. Galite gaminti naujus ginklus su meistriškumo taškais. Iš esmės, jei aktyviai žaidžiate „DI: E“, galite nusipirkti personažų neinvestuodami į žaidimą.
Iš esmės „Dead Island: Epidemia“apžvalga gali būti baigta čia. Kaip minėta pirmiau, dabar žaidimas yra atviro beta testavimo metu, naujas turinys netrukus pasirodys, o produktas kuriasi gana greitai. Planuojama, kad visa „Dead Island: Epidemia“versija bus paskelbta 2015 m. Beje, 2015 m. (Tiksliau balandžio mėn.) Taip pat bus išleista „Dead Island 2“- FPS su išgyvenimo siaubo elementais, kurį sukūrė Vokietijos bendrovė „Yager Development“. Ją „Deep Silver“(kaip ir ankstesnės dalys) išleis PC, „PlayStation 4“ir „Xbox One“. Buka užsiims lokalizacija Rusijoje.