Kaip Sukurti Internetinį žaidimą

Turinys:

Kaip Sukurti Internetinį žaidimą
Kaip Sukurti Internetinį žaidimą
Anonim

Plintant internetui ir socialiniams tinklams, internetiniai žaidimai įsimylėjo vartotojus ir aktyviai vystosi. Daugybė menininkų, animatorių, scenaristų ir programuotojų atsidūrė jų kūryboje. Kai kurie populiarūs internetiniai žaidimai prasidėjo kaip maži projektai, kurie yra įmanomi besikuriančiam kūrėjui, kuris iš pradžių dirba savarankiškai.

Kaip sukurti internetinį žaidimą
Kaip sukurti internetinį žaidimą

Nurodymai

1 žingsnis

Blaiviai įvertinkite savo žinias ir galimybes. Jums reikės bent vienos programavimo kalbos žinių. Tai taip pat reikalauja suprasti kompiuterinių žaidimų kūrimo technologiją, pavyzdžiui, jūs turite suprasti, kas yra įvykių eilė, daugialypis gijimas, vartotojo sąsaja, kliento ir serverio sąveika ir žinoti bent kompiuterinės grafikos pagrindus. Jums taip pat reikės bent vieno patikimo serverio žaidimo pradžiai. Jis turi būti gerai sureguliuotas, paruoštas bangai, pakankamai saugus ir išbandytas. Internetiniam žaidimui, skirtingai nei įprastam, reikalinga geresnė paslauga. Nė vienam žaidėjui nepatiks, kai pačiu svarbiausiu momentu serveris ima perkrauti dėl gedimo arba tampa kelias valandas nepasiekiamas dėl DDoS atakos. Sėkmingai susidoroti su visais reikalavimais praktiškai nėra vieno žmogaus galimybė. Todėl jums reikia noro dirbti kartu ir sugebėjimo jį surinkti.

2 žingsnis

Padarykite dizaino eskizą, kurį galite atgaivinti. Gerų kompiuterinių žaidimų kūrimas yra labai sunkus procesas, kuriame dalyvauja daug gerų savo srities specialistų. Nebandykite jų iš karto aplenkti, kitaip paprasčiausiai negalėsite užbaigti žaidimo kūrimo iki galo.

3 žingsnis

Atminkite, kad šiuolaikinės technologijos neleidžia daugeliui technologijų būti realistiškomis. Daugelį projektų riboja būtent aparatinės įrangos reikalavimai, o ne idėjų ar specialistų trūkumas. Papildomus apribojimus nustato būtinybė palaikyti tuo pačiu metu žaidžiant daugelį žaidėjų, o tam, kad būtų didelis funkcionalumas, reikės galingų brangių serverių, kuriems reikalavimai jau dabar yra labai aukšti. Todėl pradiniuose etapuose svarbu nenusiminti su maksimalia grafikos ir žaidimo detale.

4 žingsnis

Pirmiausia sukurkite mažiausią, bet visiškai veikiantį internetinio žaidimo modelį, kurį galima išplėsti. Ją turėtų sudaryti paprasčiausia kliento-serverio sistema, veikianti viename kompiuteryje, ir pateikti: kuo paprastesnį žaidimo erdvės modelį; kurti, įeiti į žaidimą ir išsaugoti veikėjo būseną; bendravimo galimybė; gebėjimas judėti ir gebėjimas atlikti veiksmus.

5 žingsnis

Sukurkite kliento ir serverio ryšio tinkle protokolą. Vienas duomenų perdavimo standartas labai supaprastina kūrimą, tačiau neracionalu standartizuoti visas užduotis ir dėl to susidaro didelis nereikalingas srautas. Pabandykite rasti balansą tarp bendro standarto ir srauto apimties. Taip pat atlikdami šį veiksmą, nustatykite serverio programinę įrangą. Nuspręskite, kaip naudoti daugialypį gijimą ir kaip bendrauti su klientu per tinklą.

6 žingsnis

Užbaikite kliento dalį, kuri veiks grotuvo kompiuteryje. Šiame etape svarbu pastatyti išplėstinę žaidimo sąsają, kad ateityje galėtumėte neskausmingai ją pakeisti, taip pat parengti programinę grafikos dalį. Svarbu nustatyti, kurią technologiją geriau naudoti kuriant žaidimo vaizdą. Naudojant „Flash“ar „Javascript“, vartotojas galės žaisti naršyklėje. Šias technologijas galite naudoti kurdami internetinį žaidimą, kuris platinamas socialiniame tinkle. Taip pat galite parašyti klientą kaip atskirą programą, kad galėtumėte visiškai išnaudoti vaizdo plokščių galią.

7 žingsnis

Užtikrinkite saugumą. Jūsų serveris gali būti užpultas bet kuriuo metu, kad gautumėte prieigą prie grotuvų duomenų bazės, kuri gali atsiliepti. Be to, žaidimo serverio pusė gali būti atakuojama DDoS. Pavyzdžiui, masinė žaidėjų registracija naudojant specialų scenarijų ir jų vienu metu prisijungimas prie žaidimo. Tokia ataka greitai išeikvos serverio išteklius ir reikės greitai priimti sprendimus, kol jis veikia. Kad žaidėjai nepatirtų nepatogumų, tokių situacijų mechanizmai turi būti iš anksto parengti.

8 žingsnis

Surinkite komandą, kad galėtumėte parengti grafiką ir išplėsti internetinio žaidimo funkcionalumą. Tam tikrame etape galėsite pradėti projektą ir, priklausomai nuo to, kaip žaidėjai jį priims, plėtoti jį viena ar kita kryptimi.

Rekomenduojamas: