Kaip Buvo Sukurtas „Stalkeris“

Turinys:

Kaip Buvo Sukurtas „Stalkeris“
Kaip Buvo Sukurtas „Stalkeris“
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Šernobylio šešėlis - kultinis kompiuterinis žaidimas, kurį 2007 m. Išleido Ukrainos kūrėjas TGS. Šiame šaulyje žaidėjas pasineria į fantastišką „Išskyrimo zonos“pasaulį, susiformavusį Černobylio apylinkėse po garsiosios branduolinės katastrofos.

Kaip buvo sukurtas „Stalkeris“
Kaip buvo sukurtas „Stalkeris“

Nurodymai

1 žingsnis

Aktyvi „S. T. A. L. K. E. R.“: „Černobylio šešėlis“plėtra prasidėjo 2003 m., O jos pradinis pavadinimas buvo „S. T. A. L. K. E. R.“: „Pamiršimas prarastas“. Vėliau buvo priimtas sprendimas pakeisti pavadinimą, siekiant padidinti žaidimo ir jo koncepcijos pripažinimą užsienio šalyse.

2 žingsnis

Žaidimo kūrimo idėja buvo garsusis brolių Strugatskių mokslinės fantastikos romanas „Pakelės piknikas“ir Andrejaus Tarkovskio filmas „Stalkeris“. Be to, kūrėjai keletą kartų asmeniškai lankėsi Černobylyje ir jo apylinkėse, kad gautų reikiamą įkvėpimą.

3 žingsnis

Nuo 2004 m. Žaidimas buvo pakeistas į šiuolaikinį grafikos variklį, buvo panaikinti valdymo scenarijai ir pridėta sąveika su kitais stebėtojais (vertingų zonos dirbinių medžiotojais). Žaidimo išleidimo data buvo numatyta tais pačiais metais, tačiau galiausiai išleidimas vis tiek neįvyko dėl dirbtinio intelekto „neapdorojimo“ir sunkumų įgyvendinant kelias idėjas. Be to, leidinio leidimas buvo atidėtas dėl to, kad lentynose pasirodė keli kultiniai žaidimai, įskaitant „Half-Life 2“, žadėjusį stiprią konkurenciją.

4 žingsnis

2005 m. Žaidimo koncepcija buvo labai pertvarkyta. Daugelis originalių idėjų buvo panaikintos, įskaitant visišką gyvenimo modeliavimą, nėra pakrovimo zonų lygiams, kai kurioms vietoms ir simboliams. Aktyvus darbas pradėjo pašalinti daugybę klaidų.

5 žingsnis

Tada, 2006 m., Kūrėjų komandoje pradėta mažinti darbuotojų skaičių. Savo darbą tęsė tik atkakliausi ir atsidavę specialistai. Po kurio laiko internete pasirodė keli vaizdo įrašai su žaidimu ir net beta žaidimo versija. TGS biure aktyviai lankėsi žurnalistai iš viso pasaulio, kurie buvo pakviesti asmeniškai išbandyti išankstinio leidimo versiją.

6 žingsnis

Galiausiai tapo žinoma tiksli išleidimo data - 2007 m. Kovo mėn. Kūrėjai laikėsi žodžio ir išleido „S. T. A. L. K. E. R.: Chernobyl Shadow“pažadėtą laiką, išvengdami likimo paversti žaidimą vienu iš daugelio tuo metu egzistavusių ilgalaikių projektų.

Rekomenduojamas: