Kaip Atpažinti Robotą

Turinys:

Kaip Atpažinti Robotą
Kaip Atpažinti Robotą

Video: Kaip Atpažinti Robotą

Video: Kaip Atpažinti Robotą
Video: Robotas pokštininkas reklamuotojas 2024, Balandis
Anonim

Vienas iš veiksnių, lemiančių, ar žaidėjas prisijungia prie internetinio serverio, yra žaidėjų, kurie jau žaidžia jame, skaičius. Dažnai serverių savininkai imituoja didelį žaidėjų antplūdį, paleidę robotus serveryje. Nesunku atskirti juos nuo tikrų žaidėjų.

Kaip atpažinti robotą
Kaip atpažinti robotą

Nurodymai

1 žingsnis

Atkreipkite dėmesį į žaidėjų slapyvardžius. Pagrindiniai parametrai, pagal kuriuos galima identifikuoti robotus, yra neoriginalus, paprastumas, dizaino ir klano panašumas. Unoriginalumas yra daugybė žaidėjų, turinčių tą patį slapyvardį, kuris nėra žodis „Player“. Žaidėjai, turintys paprastus slapyvardžius, tokius kaip Conradas, Ivanas ar Bruce'as, taip pat yra robotai. Panašūs slapyvardžiai, pavyzdžiui, „FuzzyLogic“, „HeadShot“, taip pat yra roboto ženklas. Galų gale retai galima rasti to paties klano žaidėjų, žaidžiančių priešingose komandose, jei matote tris ar daugiau žaidėjų su tuo pačiu klanu, tačiau žaidžiantys vienas prieš kitą, yra didelė tikimybė, kad jie yra robotai.

2 žingsnis

Atidžiau pažvelkite į žaidėjų, kurie yra serveryje, judėjimo būdą. Boto judesius lemia užprogramuoti kelio taškai, neatsižvelgiant į jam nustatytą sunkumo lygį. Paprastas robotas skiriasi nuo sudėtingo tik tuo, kad turi daugiau susikaupusių kelių, todėl jei matote, kad žaidėjas nuolat sėdi prie pagrindo ar eina į tas pačias vietas, galite drąsiai manyti, kad radote botą.

3 žingsnis

Klausykite transliacijos. Retai galima rasti žaidėjų, kurie tikrai aktyviai naudoja teksto pokalbius ar radijo komandas. Klanai, žaidžiantys vienas prieš kitą, naudoja „TeamSpeak“ar „Skype“, juolab kad nėra labai patogu rašyti ir žaisti vienu metu. Jei pastebite žaidėją, kuris nuolat naudoja radijo komandas ir rašo pokalbius, tačiau vis dar turi laiko šaudyti, žinokite, kad jis gali pasirodyti esąs robotas.

4 žingsnis

Paprasto žmogaus žaidimas nuo roboto žaidimo skiriasi tuo, kad žmogus labiau linkęs atkreipti dėmesį į tokius parametrus kaip žingsniai ar sugebėjimas numatyti priešo išvaizdą. Situacijoje, kai žmogus uoliai saugo vieną tašką, o tada vienu šūviu nužudo priešą, kuris pasirodo iš kitos žemėlapio dalies, tai yra minimalu. Botui toks elgesys yra visiškai normalus.

Rekomenduojamas: