Kaip Padaryti Kombinuotą Spyną Ant „Minecraft“durų

Turinys:

Kaip Padaryti Kombinuotą Spyną Ant „Minecraft“durų
Kaip Padaryti Kombinuotą Spyną Ant „Minecraft“durų

Video: Kaip Padaryti Kombinuotą Spyną Ant „Minecraft“durų

Video: Kaip Padaryti Kombinuotą Spyną Ant „Minecraft“durų
Video: ✔ Minecraft: How to make a Combination Lock 2024, Balandis
Anonim

Daugelis žaidėjų, mėgstančių daugelio žaidėjų „Minecraft“versiją, dažnai sau kelia klausimą, kaip geriau apsaugoti savo namus ir juose esančius daiktus nuo sielvarto bandymų nužudyti. Vienas iš šios problemos sprendimo būdų būtų kombinuoto spynos sukūrimas ant durų.

Naudojant kombinuotą spyną, duris bus nepaprastai sunku atidaryti
Naudojant kombinuotą spyną, duris bus nepaprastai sunku atidaryti

Padaryti paprastą vidurių užkietėjimą

Tokio ketinimo įgyvendinimas bus labai kruopštus uždavinys, reikalaujantis tam tikrų išteklių, paremtų raudonuoju akmeniu. Tai tikrai bus raudonakmenės dulkės, atliekančios laidų vaidmenį bet kuriame mechaniniame įtaise, taip pat raudonos fakelai. Be jų, taip pat gali būti naudojami kartotuvai (kartotuvai) - priklausomai nuo to, kuris spynos modelis yra pasirinktas.

Jei žaidėjas nori pigiausio būsto apsaugos būdo, jam tiks durų spyna su kodu be skaičių. Tam tikras svertų derinys atvers įėjimą į būstą (arba, pavyzdžiui, į kambarį su vertingiausiais daiktais). Kuris iš jų priklauso pačiam žaidėjui. Tačiau geriausia, kad dalyvautų bent penki ar šeši iš jų - tai pašaliniams asmenims apsunkins kodo paiešką.

Ant namo sienos, esančios šalia durų, reikia nustatyti norimą svirčių skaičių, paspausti tas, kurios atvers duris, o ant nugaros priešais juos pastatyti raudonus fakelus. Bet kokie kieti blokai turi būti dedami prieš tuos mechanizmus, kurie nebus naudojami kartu. Tačiau paslaptis yra juos nustatyti ne tiesiogiai neveikiančių svertų lygyje, bet vienu kubu žemiau. Šioje blokų sistemoje turėtų būti nubrėžtas raudonakmenio dulkių kelias.

Po kelių blokų nuo šios konstrukcijos verta sumontuoti žibintą, o šalia jo sienos gale pastatykite statmenai tai blokų porai, kurios viršuje (lempos lygyje) priklijuokite raudonas deglas. Šviesa bus teisingo derinio indikatorius.

Dabar būtina uždaryti visą mechanizmo galą kita labai tvirtų kaladėlių sienele (idealu, jei tai obsidianas ar net pagrindas), kad kitas žaidėjas neturėtų galimybės šnipinėti įvesto kodo. Po to būtina nutiesti kelią nuo raudonakmenio iki durų nuo mechanizmo ir taip pat kuo nors užmaskuoti.

Įmantri durų spyna

Tačiau svarbu suprasti: tikimybė įsilaužti į įėjimą į būstą priklausys nuo užrakto įtaiso sudėtingumo laipsnio. Todėl vis tiek geriau netaupyti išteklių ir sukurti sudėtingesnį dizainą.

Pirmiausia ant vienos sienos turi būti sumontuoti devyni mygtukai, išdėstyti vieną bloką. Jie atitiks tą pačią eilės tvarką kaip ir numeriai ant kombinuoto užrakto realiame gyvenime (viršutinė eilutė - 7-9, vidurinė - 4-6, apačia - 1-3). Beje, jūs galite įdėti plokštelę į tą pačią vietą, pateikdami jai užrašą, paaiškinantį viską, kas pasakyta aukščiau.

Sienos užpakalinėje dalyje, priešais kiekvieną mygtuką, turite pastatyti raudonus fakelus, iš kurių kiekvieno turėsite iš raudonakmens nubrėžti elektros grandines ir perkelti juos į vieną liniją. Kiekviename iš šių laidų tikriausiai reikės naudoti bent vieną kartotuvą. Jo vėlavimas nustatomas pagal tai, kiek tiksliai tokių įrenginių buvo naudojami kiekvienoje konkrečioje grandinėje.

Kitas žingsnis - pasirinkti kodą, kuris atvers duris. Tai gali būti bet kokie trys skaitmenys. Atsižvelgdami į jų paspaudimo tvarką, turėtumėte pasirinkti kartotojų, kurie eina pas juos, vėlavimą. Pirmam iš surinktų skaitmenų jis turėtų būti nustatytas į tris, antrasis - į du, trečiasis - į vieną. Tai reikalinga tam, kad veiktų fiksavimo mechanizmas.

Bendroje grandinėje būtina įdiegti keitiklį (NE vartus), kad durys gautų signalą tik įvedus teisingą derinį. Toliau viela turėtų patekti į bet kurią atminties ląstelę (net ir paprasčiausią - kaip, pavyzdžiui, iš blokelių raidės G pavidalu su dviem mygtukais ir raudonais fakelais), ir jau iš jos jis turi būti padalintas į dvi šakas. Pirmasis eis prie durų, antrasis - prie grindų mygtuko, kuris įvedus kodą leidžia atidaryti užrakto mechanizmą.

Dabar turime atnešti signalą, kad jis eitų tiesiai į įėjimą, bet tuo pačiu metu nepasiektų specialaus kieto bloko, kuris vaidina valytojo vaidmenį. Bet pastarasis turi būti prijungtas tiesiai prie atidarymo mygtuko - kad žaidėjui įėjus į kambarį jo įvestas derinys nelaikytų atidarytų durų ir jas būtų galima vėl užrakinti.

Atidarymo mechanizmas yra labai paprastas. Paprasčiausiai eina viela nuo raudonakmenio iki raudono fakelo, kuris atlieka spynos vaidmenį. Kad minėta grandinė veiktų, žinoma, turėtumėte periodiškai į ją įterpti kartotuvus. Jei žaidėjas viską atliks teisingai, jis gaus labai patikimą koduotą užrakto įtaisą.

Rekomenduojamas: