Viena verslo rūšis, kuri gali būti pelninga, jei bus tinkamai organizuota, yra internetinių žaidimų kūrimas. Yra daug sėkmingų projektų - „Legenda:„ Drakonų palikimas “,„ Tanki Online “ir daugelis kitų. Kiekvieno iš jų sėkmės priežastis yra nemokamo segmento, unikalaus žaidimo ir paprastų sprendimų derinys, leidžiantis žaisti internete neatsisiunčiant kliento. Norint sukurti žaidimą, nebūtina turėti išsilavinimo programavimo srityje, pakanka tik turėti idėją.
Nurodymai
1 žingsnis
Taigi, pirmiausia turėtumėte apgalvoti savo idėją viduje ir išorėje. Įvertinkite dabar pristatomų žaidimų rinką. Nenagrinėkite jo, norėdami klonuoti esamus projektus, sudarykite kiekvieno žaidimo „už“ir „prieš“sąrašą, taip pat trumpai apibūdinkite dėmesį - fantaziją, ekonomiką, postapokaliptiką ar kariškius. Kuo daugiau žaidimų galite žiūrėti, tuo geriau suprasite, ko šiuo metu rinkoje trūksta.
2 žingsnis
Parengę idėją, parašykite apytikslį jėgų pusiausvyros scenarijų. Sėkmingiausiuose projektuose naudojamas toks žaidimo mechanizmas kaip RPG - šiuo atveju kiekvienas žaidėjas savarankiškai ugdo savo charakterį žaidimų pasaulyje, atlikdamas užduotis ir rinkdamas atlygį patirties ir žaidimo valiutos pavidalu.
3 žingsnis
Pusių, kuriose vartotojas gali žaisti, skaičius neturėtų viršyti keturių, kitaip jis gali lengvai supainioti. Personažo raidos kelias priklausys nuo pusės pasirinkimo. Jei žaidimų pasaulis yra „kiekvienas žmogus sau“, žaidėjai turėtų sugebėti susivienyti į klanus ir aljansus. Būtinai naudokitės žaidėjų reitingavimo sistema - tai sustiprins jų konkurencinę dvasią.
4 žingsnis
Pasamdykite kūrėjų komandą ir pakvieskite trečiųjų šalių bendradarbius išbandyti produktą. Jei jums nelabai sekasi pasakojimo dalimi, galite suteikti teisę parašyti žaidimo scenarijų kitam asmeniui, žinoma, už atlygį.
5 žingsnis
Atminkite, kad žaidimas turi būti pelningas - įveskite specialius žaidimo elementus, kuriuos galima nusipirkti už tikrus pinigus, ir panaudokite realių pinigų keitimą į žaidimo pinigus. Stebėkite žaidimo raidą, prireikus atlikite pakeitimus ir nuolat atsineškite ką nors naujo, kad žaidėjai nespėtų priprasti.