„Tomb Raider“yra veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame vartotojams teks ne tik ieškoti lobių, bet ir tyrinėti salą bei iš tikrųjų kovoti už savo gyvybę.
Istorijos eilutė
Po to, kai Lara Croft baigė koledžą, ji išvyko į ekspediciją į salas, esančias netoli Velnio jūros. Tam tikru momentu laivas pateko į audrą, o audra suskaldė laivą į 2 dalis - vienoje „Lara“, kitoje - likusioje komandos dalyje. Taigi kapų apiplėšėjas atsidūrė saloje, pilnoje surūdijusių lėktuvų ir paslapčių.
Pasirodo, saloje veikia tam tikra sekta, kuri tiki senovės dievybe ir žino, kad sala turi sielą. O norint išlaisvinti salą reikia paaukoti - Laros mergina. Dabar jaunajai panelei Croft reikia išgelbėti draugus ir išaiškinti salos paslaptį. Paskutinė vieta, kurioje reikia būti, yra ta pati piligrimų citadelė, kurioje vyksta auka.
Žaidimo procesas
Jei palygintume žaidimą ir ankstesnes dalis, tai čia lygių sąvoka labai pasikeitė - visi lygiai nebėra koridorius, todėl vartotojas dabar jaučia atviro pasaulio jausmą. Visos žaidimo vietos yra suskirstytos į zonas, per kurias galite judėti be jokių apribojimų, patekdami į priešo tvirtovę ir kitus taškus.
Žaidime yra urvai, slapti keliai, spragos ir daugybė lobių iš praeities ekspedicijų. Visi šie elementai yra išsibarstę po visas vietas, ir tereikia juos surasti ir toliau tyrinėti salą. Čia tam tikrose vietose pateikiama mokslinė ir edukacinė informacija, taip pat archeologų ir kitų asmenų, kuriems nepasisekė anksčiau būti saloje, užrašai.
Tyrinėjimas ir meistriškumas
Taigi vartotojui suteikiama visa teisė judėti saloje, išskyrus kai kurias sritis (jos atsivers progresuojant ir išmokus tam tikrų įgūdžių). Tarp kitų žaidimo funkcijų, kurių anksčiau nebuvo, ir kurios padės įsisavinti perėjimo taisykles, tai yra slapti elementai.
Slapto komponento dėka Lara gali pasislėpti šešėlyje arba tiesiog pasislėpti priešo link. Kiti elementai, paimti iš žaidimų, yra QTE momentai ir viršelio sistema.
Žaidime yra daug vaidmenų elementų. Pavyzdžiui, Lara žaidime naudojasi stovyklomis, kuriose galite ne tik pagerinti savo įrangą, bet ir įgūdžius. Visa tai daro įtaką laros valdymui ypač svarbiais žaidimo momentais. Pavyzdžiui, galite pasigaminti savo virvę iš virvių ir alpinizmo apkaustų arba pereiti nuo laužo prie laužo, nevaikščiodami per salą. Juos galima padegti ir naudoti kaip kontrolės taškus, nepastebintiems salos gyventojų.
Kita funkcija, kuri padės užbaigti žaidimą, yra užuominos su orientyrais, kurios žaidime vadinamos „Išgyvenimo instinktu“. Įjungus šią funkciją, visi objektai, kurie gali dominti Larą, bus paryškinti aplink Larą. Tokiu atveju pagrindiniai objektai bus geltoni, o visi nereikalingi - pilki.
Rezultatas
„Tomb Raider“yra puikus išgyvenimo žaidimas, kuris gali palikti gerbėjus įstrigti kovoje su salos brolija. Čia net pati sala gyvena savo gyvenimą ir neleidžia Larai ir jos draugams pabėgti. Todėl dabar belieka eiti iki galo ir atsikratyti prakeiksmo teritorijos.