Kaip Užbaigti žaidimą Prisimink Mane

Turinys:

Kaip Užbaigti žaidimą Prisimink Mane
Kaip Užbaigti žaidimą Prisimink Mane

Video: Kaip Užbaigti žaidimą Prisimink Mane

Video: Kaip Užbaigti žaidimą Prisimink Mane
Video: My Summer Car Lietuviškai! #10 Ralis + Pamoka kaip parsisiųsti žaidimą ir įsikelti kitą save! 2024, Gegužė
Anonim

„Prisimink mane“yra trečiojo asmens veiksmo kovinis žaidimas. Žaidimas buvo išleistas 2011 m. Ir iš pradžių buvo vadinamas ADRIFT. Norėdami užbaigti šį žaidimą, turite žinoti apie kai kurias jo funkcijas.

Kaip užbaigti žaidimą Prisimink mane
Kaip užbaigti žaidimą Prisimink mane

Ypatybės

„Prisimink mane“žaidimas yra visas skirtingų 3D koridorių rinkinys, kuriame yra daug durų, įėjimo kodas ir kiti koridoriaus šaudyklės elementai. Šiuos koridorius kartas nuo karto skiria scenos ir mūšio arenos.

Kas yra svarbu, žaidimas yra visiškai scenarijus, tai yra, visi elementai, prie kurių reikia pereiti, kuriuos reikia nušauti ir kuriuos galite atidaryti, yra paryškinti. Ir tai yra gera, patogu, ir tai yra vieta, jei jums reikia praeiti. Prisiminkite mane.

Ekonomika ir rinkimas

„Prisimink mane“2 ir 1 ekonomika ir apžvalga yra nesuderinamos versijos, todėl čia nėra ekonomikos. Tai reiškia, kad nereikia nieko čia pirkti ar parduoti. Galite rinkti tik daiktus. Ir čia jie pateikiami keliomis veislėmis:

  1. Paryžiaus prisiminimai. Remmba mi, Paryžiaus prisiminimai yra įrašų rinkiniai apie šio gražaus miesto istoriją 2084 m. Tai taip pat yra įvykių istorija, pagrindinė informacija apie vietas ir gyventojus;
  2. Šeštasis tinkas. Šis „Prisimink mane 2“elementas leidžia padidinti gyvybių skaičių. Norint pridėti dar vieną langelį prie esamų, reikia surinkti 5 tokius tinkuotus tinkus. Pliusas tame, kad juos galima rasti naudojant teroristų paliktus prisiminimų ekranus;
  3. Dėmesio stiprintuvas. Šis elementas leidžia padidinti įgūdžių krūvį. Dėmesio stiprintuvą galite rasti klaidų ekrane. Kaip ir sėdint pleistrui, 5 stiprintuvai prideda vieną ląstelę;
  4. Scara vabalas. Jį reikia nušauti šlamšto siuntėju, o mainais galite gauti OPP arba procedūrinės atminties taškus. Šie akiniai atskleidžia jau užmirštus triukus.

Tuo pačiu metu visi objektai gali būti tiek matomi, tiek paslėpti koridoriaus šakose, kurios nematomos vartotojui.

Mįslės ir galvosūkiai

Žaidime yra tokie dalykai kaip loginiai galvosūkiai, kodai ir galvosūkiai. Juos palieka pagrindinis paslaptingas žmogus - „Saber“tarnybos vadovas. Koduotės yra keliose vietose:

  • 2058-Pirmasis yra antrasis-2, vandens užšalimo temperatūra yra 0, voras turi 9 kojas, penkis pojūčius;
  • Vaikas yra mylėti, mylėti. Moteris - nusisuka nuo vaiko ir klauso vyro. Vyras žavisi moterimi ir saugo vaiką.

Tai yra pagrindiniai galvosūkiai ir kaip juos išspręsti „Prisimink mane“2.

Atminties redaktorius

Periodiškai, norėdami užbaigti žaidimą ir pereiti per siužetą, turėsite redaguoti žaidimo veikėjų atmintį. Tai būtina norint pamatyti siužetą ir dirbti su pagrindiniais taškais.

Norėdami redaguoti pagrindinio veikėjo motinos atminimą, turite nuimti stiklo laikiklį, gauti krepšį, suaktyvinti Jamesą ir išdaužyti stiklą.

Norėdami redaguoti veikėjo tėvo atminimą, turite nuimti stiklo laikiklį, atsegti saugos diržą, išdaužti stiklą. Po to reikia įjungti robotą ir ištraukti žiebtuvėlį.

Rekomenduojamas: