Žaidimas „The Witcher 3“turi linksmą linksmybę - „Gwent“. Kortų žaidimas, kurį išrado nykštukai ir sulaukia didžiulio populiarumo visame pasaulyje. Su ja siejami keli įdomūs ieškojimai, įskaitant „Aukštus statymus“.
Darbo gavimas
Užduotį „Dideli statymai“galima gauti viešnamyje ir kartu su „Passiflora“namų gameronu. Ten planuojamas didelis „gwent“turnyras, kuriame galime dalyvauti. Tačiau prieš sutikdami turite atidžiai pasiruošti, nepaisant to, kad kvestas yra prieinamas beveik nuo pat pradžių.
Pirma, turnyro įėjimo slenkstis yra 1000 kronų, suma žaidimo pradžioje yra nemaža, ir geriau ją sutaupyti.
Antra, čia susirinko geriausi „Velen“ir „Novigrad“žaidėjai ir tiesiog neįmanoma prieš juos laimėti tuo, kas yra pradžioje.
Prieš įsiveržiant į elitinę visuomenę, geriau šiek tiek pasenti, pastatyti tvirtą denį. Galite ir laimėti paprastų prekybininkų korteles, ir jas nusipirkti, atidžiai patikrinkite asortimentą. Be to, bus keletas užduočių, susijusių su unikaliomis kortelėmis, patartina jų gauti daugiau.
Beje, Ochsenfurte yra nupirktas nuostabus gvento vadovas, kuriame aprašoma, kiek ir kokių kortelių galime gauti tam tikroje vietoje. Ir galiausiai užduoties lygis yra rekomenduojamas 26. Net jei pavyks visus įveikti, neįmanoma baigti žemesniame lygyje.
Turnyras
Taigi, kai būsime visiškai pasirengę, atiduosime tūkstantį monetų įėjimui ir prisijungsime prie žaidimo. Prieš visiems susėdant prie stalo, turime pažinti savo varžovus. Apeiname visus ir bendraujame.
Po to turnyro organizatorius paskelbs pradžią, pirmajame rate mūsų varžovas yra žemas. Čia nėra jokios specialios taktikos, jei denis bus pakankamai įrengtas, problemų nebus. Nugalėjusi mažąją, Sakha ateis pas mus, ji taip pat dalyvauja ir taip pat nugalėjo savo priešininką.
O dabar mergina siūlo ką nors įdomesnio nei „gwent“- tiesiog pasiimk ir pavogk visą prizinį fondą, kuris minutei siekia 9000 kronų! Nesvarbu, ar sutiksime, ar toliau žaisime kortomis, pinigai vis tiek bus pavogti, o sargas bus nužudytas.
Apiplėšimas
Čia prasideda visiškai kitoks žaidimas, dabar ragana veiks kaip detektyvas. Turime išsiaiškinti, kas ir kaip pavogė piniginį prizą. Mes ištiriame nusikaltimo vietą ir einame į taką, kuris nuveš mus į sandėlį uoste. Norėdami patekti į jį, mes ieškome atviro lango antrame aukšte.
Viduje mūsų lauks įdomus siurprizas: pasirodo, kad pinigus pavogė labai žemas, kuris per pirmąjį raundą pralošė Geraltui.
Žinoma, niekas neišduos to, kas buvo sąžiningai pavogta, ir prasideda kova. Mes nužudome vagies bendrininkus ir patį Tulle dugną. Mūšio metu, saugokis savo plaktuko, jis numuša - ir šiuo metu ragana yra pažeidžiama. Po pergalės Sakha teisingai pasidalins prizą ir gaus 4500 kronų.
Tai galėjo būti baigta, bet jei pokalbyje su žavinga Sakha pakviesime ją vakarieniauti į Kingfisher, mūsų laukia malonus tęsinys, kuris sklandžiai virsta intymumu.