Kaip Patiems Susikurti „Flash“kortelę

Turinys:

Kaip Patiems Susikurti „Flash“kortelę
Kaip Patiems Susikurti „Flash“kortelę

Video: Kaip Patiems Susikurti „Flash“kortelę

Video: Kaip Patiems Susikurti „Flash“kortelę
Video: [PS2] NEMOKAMI „MC BOOT RUNNING“ ŽAIDIMAI BE PIRMINĖS ĮRANGOS BE DISKO ŽAIDIMŲ IŠ KIETO Disko 2024, Gegužė
Anonim

Jei reikia pasveikinti draugus, pažįstamus ar artimuosius dėl tam tikrų atostogų internetu, tuomet viena iš galimybių gali būti atvirukas. Trumpai tariant, „flash“kortelė yra daugialypės terpės reklaminė juosta su animacija, garsu, tekstu. Yra programų, leidžiančių sukurti tokį sveikinimą keliais pelės paspaudimais, ir yra šiek tiek sudėtingesnės, tačiau rezultatas yra daug įdomesnis.

„Flash“kortelę susikurkite patys
„Flash“kortelę susikurkite patys

„Adobe Flash Professional“

Ši programa yra labai galingas įrankis dirbant su animacija ir vektorine grafika. Naudodamiesi „Adobe Flash Professional“, jie kuria „flash“žaidimus, įvairius reklaminius skydelius (su garsu ir be jo), svetaines, meniu ir kt. Tačiau, kaip ir visos profesionalios programos, ją reikia atidžiai išnagrinėti, kad gautumėte darbo rezultatų. Vaizdo pamokos, kurių šiandien internete yra daug, gali išgelbėti dieną.

Šioje konkrečioje programoje neįmanoma išsamiai aprašyti viso atviruko kūrimo proceso, todėl apsvarstykime tik bendruosius principus. Įdiegę ir paleisdami „Adobe Flash Professional“, sukurkite naują tuščią dokumentą. Norėdami tai padaryti, paleidimo juostoje raskite elementą „Sukurti naują“, pasirinkite, pavyzdžiui, „ActionScript 3.0“arba tiesiog „Flash Project“.

Atkreipkite dėmesį į dešinėje esančią įrankių juostą. Yra visokių formų, teptukų ir linijų - būtent jų pagalba teks nupiešti paveikslą. Vaizdas viduryje bus ten, kur vyks visas darbas, čia išdėstykite linijas, figūras ir tapykite teptuku, kad sukurtumėte piešinį. Viršuje dešinėje yra BIBLIOTEKOS meniu, čia galite sukurti „simbolius“. Dalį paveikslėlio galite įdėti į simbolį, todėl reikia suskirstyti į kelis simbolius, kad vėliau galėtumėte lengvai animuoti paveikslėlį.

Atkreipkite dėmesį į apatinę vidurinę programos dalį. Čia yra TIMELINE arba, kitaip tariant, animacijos skydelis. Iš kairės į dešinę galite piešti rėmelius, pridėti vis daugiau naujų sluoksnių į sceną iš viršaus į apačią. Kiekvieną naują sluoksnį galima pervadinti, paslėpti, uždėti „spyną“, kad dirbdamas netyčia nesugadintų kitos paveikslo dalies. Padarykite pirmąjį rėmelį ant TIMELINE, nudažykite tai, ko reikia, tada pasirinkite antrą rėmą, vėl dažykite. Tęskite, kol baigsite animacija.

Naudodami meniu punktą Failas, galite išsaugoti rezultatą reikiamo formato „Flash“filme. Būtinai išstudijuokite keletą vaizdo įrašų pamokų, kad būtinai suprastumėte, kaip veikia ši programa. Bent jau turite gerai žinoti visą sąsają ir animacijos metodus, kurių taip pat yra keli tipai.

„Aleo Flash Intro Banner Maker“

Jei nenorite suprasti sudėtingų programų, tačiau turite greitai sukurti ką nors ryškaus ir įdomaus, naudokite „Aleo Flash Intro Banner Maker“. Jau yra atviruko šablonas, jame galite pakeisti foną, tekstą, teksto išvesties metodą, pasirinkti animacijos šablonus ir keletą efektų iš sąrašo.

Čia yra nemažai paruoštų išankstinių nustatymų ir šablonų, ir, jei norite, galite greitai paruošti ką nors juokingo. Į animaciją galite papildomai įterpti garso failus ir aktyvias teksto nuorodas. Viską, ko reikia darbui, rasite programos meniu, esančiame kairėje programos pusėje.

„Sothink SWF Easy“

Ši programa yra „Adobe Flash Pro“ir „Aleo Flash Intro Banner Maker“kryžkelė. Čia yra daug išankstinių nustatymų ir šablonų, kuriuos galite naudoti kurdami tikrai profesionaliai atrodantį daiktą. Tuo pačiu nereikia didžiulių žinių, viskas yra gana intuityvi.

Yra tam tikra „laiko juosta“, kurioje fiksuojami visi „menininko“veiksmai. Tam tikra prasme šios programos veikimo principas atrodo kaip darbas paprastai vaizdo redaktoriuje. Jei vis tiek kyla sunkumų, „YouTube“galite lengvai rasti mokymo vaizdo įrašų. Juos pažiūrėjęs, net vaikas supras programą.

Rekomenduojamas: